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ストーリーを考える

今月はお話を考えていたのでシステム的な進捗はありません(´・ω・`)

でも、いくつかお知らせがあるのですが、それは続きから。


 

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メニューツクツク

メニュー画面をツクツクしてました。
でもまだゲーム内で実装できてないので、イメージになります(´・ω・`)

スクショ付の説明は続きから。

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戦闘ツクツク

戦闘システムをツクツクしてました。
といっても、特に複雑な感じでなくて、スキルの使用にMPとTPが必要な感じで、TPをうまく活用する感じのシステムです。

スクショ付の説明は続きから。

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マップツクツク

ゲームを作るとき、いつもスクリプトから初めて、データベース、マップの順にやっていくのですが、
今回はマップから作り始めています。なんでだろう。

そのうちの数枚をのせるのを今月の記事にします!(・ω・)


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タイトル決定

前回の記事の「③ 全力でファンタジー作る」のタイトルが決定しました!

タイトルは……

Vanircramp


なんと造語です。
ヴァニルクランプと読みます。略すと「ばにくら」です。
もちろん「ばにくら」のナンバリングタイトルです。

RPGツクールMVで製作していきます。2525円(税別)で買いました。
今なら2525円(税別)で買えるのでチャンスですよ! 2月末までです!
ちなみに私は去年の夏にこの値段で買いました。
唐突なダイレクトマーケティングでした。失礼しました。
この値段で元が取れるのなら、全ツクールを安くしちゃえばいいのにね。

閑話休題...

さて、

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プロフィール

ぶちょー

Author:ぶちょー
現在、ばにくら継章をRPGツクールVXAceで製作しています。

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