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戦闘サンプル

広告出てしまいました(;・ω・)

今回は戦闘について説明します!

ばにくらえーすの戦闘のきもは、連携と派生変化です!
言葉からある程度の想像はできると思いますが、たぶんその通りです。

まずは連携から!

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ページ公開

ばにくらえーすのページを公開しました。

システムのページだけまだ準備中ですが、後日追加します。

会話サンプル


会話画面のサンプルです。
「ばにらあいすくらいしす」のとは一味違う!

ばにくらえーす-会話サンプル①
レーナ「会話ウィンドウが変わったね」

ばにくらえーす-会話サンプル②
ミカ「あ、ほんとだ~」
スゥ「あたしは紫か」
ディー「かいわうぃんどうってなんだ?」
カエデ「食べ物ではないぞ、ディー」
ヒース「変わったのってこれだけですか?」

ばにくらえーす-会話サンプル③
レーナ「それだけじゃないよ!」

それだけじゃないんです。続きは追記から!

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リメイク作発表

ゴールデンウィーク中には完成するかなと思っていましたが、
追加したい要素がいろいろあったり、マップを凝り始めたりで、まだまだ完成しそうにありません。

リメイク作はGWに発表すると言っていましたので、発表です。

というわけで、ばにくらこと「ばにらあいすくらいしす」をRPGツクールVXAceでリメイクします!(わーぱちぱち)

タイトルは『ばにらあいすくらいしす-えーす-』。後ろに -えーす- がくっついただけです。
ストーリーは無印ばにくらと同じですが、会話量ががんがん増えます!(確定した予定)

《前作との違い》
①画面サイズが 640x416 から 640x480 にサイズアップ!
 たいした変化ではありません。

②イベント数アップ! 会話量アップ!
 ウリの「みんなでわいわい」を全面に押し出します。

③スキル数アップ!
 一人あたりスキルは15種類。(無印版ではたったの4つでした。ばにくら2では5つ)

④マップ拡大!
 単調な一本道マップから脱却。Libのツクールページさんのマップレイヤーシステムを使って、立体的なマップに。

⑤会話をより見やすく!
 みんなで喋ってるとき、誰と誰が一緒に話してるのがわかりにくかった。
 なので、グループわけしました。どういうことなのかは、近日公開します。

⑥新しい戦闘システム
 戦闘システムをいろいろいじりました!
 いじりすぎたので、戦闘バランスが気になります。


そしてなんと、追記に戦闘画面のサンプルが!

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テーマ : RPGツクール
ジャンル : ゲーム

プロフィール

ぶちょー

Author:ぶちょー
現在、ばにくら継章をRPGツクールVXAceで製作しています。

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